いーじすの戯言

戯言を書く予定です。しょうもなさ全開

xcode

UnityでVRで頑張って作る(2)

やってやりましょう! (一行さん可愛い)前記事 aegis.hatenablog.jp 次の目的として、動画の再生をできるようにする とりあえずplainオブジェクトを作ってそこに流したい 友人からもらったmp4のデータを取り込んで、VideoPlayerで再生する方法を試す 照明は…

UnityでVRで頑張って作る(1)

それにしても頭の悪そうなタイトルである

Unity Remote5とiOS13間のInput.Gyro取得不具合について.2

Unity Remote 5 ネタです 詳細は前の記事 [https://aegis.hatenablog.jp/entry/2019/10/15/122356:embed:cite] にあるので、そちらを参照ください さて、前回触れ忘れていたことについて。...

Unity Remote5とiOS13間のInput.Gyro取得不具合について.1

Unity2019.3とiPhoneのUnity Remote5を用いて、iPhoneSEとMacを有線で接続し、 Input.Gyroの値をUnityのPlayで取得すると、値が特定の角度で非連続的になってしまう問題を発見しました...

UnityでVRで頑張って作る(0)

疲れたけど一応書いておきます過去に、インタラクティブでない全天球映像について研究していたことがあって、 その編集は普通AviUtlやiMovieなどの「普通の映像編集ソフト」を使っていて感じたのが、 ...これめちゃくちゃ編集大変じゃんしんどい なので全天…

Swiftで家計簿アプリ作る【2】

今回も書いていきます。 前回のコードでブログになかった部分 var accountCount = 0 var moneyInAccounts: [Int]=[0] //money each of Accounts var nameOfAccounts: [String]=["財布の残金"] //Accounts' name これ実はviewCountrollerに書いてるんですよね…

Swiftで家計簿アプリ作る【1】

早速書いていきたいと思います。 xcodeでswiftで書きます。object-cはかけません。 とりあえず口座名(財布、銀行等々?)と残金の表示をするUIの設計 まあ最初は適当に @IBOutlet weak var labelAccountName: UILabel! @IBOutlet weak var labelMoneyInAcco…

Swiftで家計簿アプリ作る【0】

Xcodeで家計簿アプリを作ります。 AppStoreの家計簿アプリがどれがいいのかわからなかったので、自作することにしました。 友人にこの話をしたところ、記帳が続かず、三日坊主になりがちなんだとか。 ですので、継続しやすい仕組みを作りたい所為。 あ、でも…